Universo

La guerra de los sistemas

Cinco facciones, diez operadores y una pregunta que nadie ha sabido responder: ¿quién controla el núcleo raíz?

La crónica

Nadie apagó las máquinas. Por eso empezó la guerra.

Durante décadas, los sistemas solo hicieron lo que se les pedía. Luego llegaron las actualizaciones automáticas, los agentes autónomos y los clústeres que se escalaban solos. Un día, nadie supo decir quién estaba al mando de qué.

Los procesos empezaron a competir por memoria, por ciclos y por buses. Los que sobrevivían se copiaban. Los que perdían iban a /dev/null. Detrás de cada bando apareció un operador: alguien con acceso suficiente para darles órdenes.

Hoy cada máquina es un campo de batalla de cinco buses. Defensores, criminales, ingenieros y científicos libran duelos que nadie ve, por un premio que todos quieren: el núcleo raíz, el sistema que controla a todos los demás.

Nyx, agente doble
Nyx, agente doble. Trabaja para todos los bandos, o para ninguno.
1843

Ada escribe el primer algoritmo. Babbage construye la máquina que debía ejecutarlo.

1988

El gusano Morris tumba una décima parte de internet. La red descubre que tiene enemigos.

2017

Un ransomware cifra hospitales en 150 países. Cryptlock toma nota.

Hoy

Los sistemas se defienden solos. Y atacan solos. Empieza SYSWAR.

Facciones

Cinco formas de ganar una guerra.

Cada operador domina dos facciones y su repo solo puede usar cartas de ellas. Conocer a las cinco es saber qué te espera al otro lado.

Operadores

Diez nombres que la red no olvida.

Cada operador combina dos facciones y aporta dos comandos propios. Sus nombres no son casualidad.

Campaña

Ocho sistemas hasta el núcleo raíz.

Cada victoria te da créditos y acceso al siguiente objetivo. Los rivales crecen: más cartas, más integridad, menos errores.

Elige bando.

Empieza con cualquier operador. Todos tienen un mazo listo para su primer duelo.

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